Virtual Worlds as Gardens

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Ideal Spaces Working Group (Hrsg.) 

Ulrich Gehmann

Virtual Worlds as Gardens

Parks als virtuelle Welten


Virtuelle Welten kamen bereits lange vor einem digitalen Zeitalter auf. Auf den ersten Blick ist eine virtuelle Welt eine, die es nicht gibt. Sie wird assoziiert mit purer Phantasie, ist eine Welt des Möglichen, nicht jedoch des Realen. Wie etwa die Welten in Computerspielen oder Gemälden, utopischen Entwürfen oder Abbildungen idealer Städte, die nie realisiert wurden.

Aber manche wurden real, und der Park ist eine von ihnen. In Anlehnung an den modernen Philosophen Foucault kann eine virtuelle Welt als Heterop angesehen werden, wörtlich als „Ander-Ort“. Er unterscheidet sich von den Orten, in denen wir normalerweise in unserem Alltag leben.

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